web

Numerotation automatique des pages pour les sauts article



    ж) Обучение.
    Системы, основанные на знаниях, могут входить составной частью в компьютерные системы обучения. Система получает информацию о деятельности некоторого объекта (например, студента) и анализирует его поведение. База знаний изменяется в соответствии с поведением объекта. Примером этого обучения может служить компьютерная игра, сложность которой увеличивается по мере возрастания степени квалификации играющего. Одной из наиболее интересных обучающих ЭС является разработанная Д.Ленатом система EURISCO, которая использует простые эвристики. Эта система была опробована в игре Т.Тревевеллера, имитирующая боевые действия.



web docs developer free templates massage weblerson webbk web designer Laptop Skins Plantillas Web Gratis Strony Internetowe

Using Help | Contents | Index | Site Map | Search

001

002

003

004

005

006

007

008

009

010

011

012

013

014

015

016

017

018

019

020