Using the Character palette



    1 этап. Выполним преобразования строк матрицы так, чтобы

    все элемен-ты, лежащие ниже диагональных элементов подматрицы

    A, обратились в ну-ли. При этом может использоваться выбор

    главного элемента.
    2 этап. Выполним преобразования так, чтобы все элементы,

    лежащие вы-ше диагональных элементов подматрицы A, обратились

    в нули. Преобразо-вания надо выполнять в обратном порядке: со

    столбца номер n и до столбца номер 2.
    3 этап. Каждую строку расширенной матрицы R с номером i

    делим на ди-агональный элемент aii .
    После завершения процедуры подматрица A превращается в

    единичную диагональную матрицу, а подматрица B будет равна

    искомой обратной мат-рице A-1 . Алгоритм имеет порядок O(n3).




001

002

003

004

005

006

007

008

009

010

011

012

013

014

015

016

017

018

019

020

021

022

023

024


docs developer web Laptop Skins free templates web designer free freetemplates freeweb kitgraphique kitsgraphiques strony template templates vorlagen plantillasweb gratistemplates sjablonen